P Country · P国
POLYGON 领域
Polygon 是 STEPN OG 的第三个领域,与 Solana、BNB 并列,于 2025 年 8 月取代了 Ethereum 领域。它的游戏代币 pGST 只在本领域内流通,GMT 则为三个领域通用。各领域的游戏规则完全相同,不同的只是经济体系。
风险提示
Polygon 领域是三个领域中风险最高的:它的市场很小,价格可能快速下跌,有时还会找不到买家。你可能会损失花掉的部分或全部资金。本页任何内容均不构成投资建议;购买前请自行核实。
资料来源:@PolyGST 在 X 上发布的文章(2026 年 2–3 月)、白皮书 Realm 页面、stepn.jp 领域页面。
用数字看差异
| POLYGON(pGST) | SOLANA(sGST) | |
|---|---|---|
| 流通量 | ≈ 2900 万 | ≈ 44 亿(约 153 倍) |
| 持币人数 | 995 | 783'141 |
| 在售 Common 跑鞋 | 225 | 9'100 |
| 消费账户中的代币占比 | 22.4% | — |
这意味着什么
- 该领域的 pGST 产量很低:2026 年 2 月,全领域每天合计约 165'000 至 185'000 枚。因此,需求一旦增加,价格就会很快上涨。
- 该领域沿用了 2022 年在 Solana 上推出的保护机制,包括铸造卷轴,因此跑鞋的产量受到限制。
- pGST 未在任何中心化交易所上线,而是在 STEPN 的去中心化交易所 DOOAR 上交易。在 Polygonscan 上查看 pGST 合约。
- 市场规模小:价格涨得快、跌得也快,有时甚至找不到买家。stepn.jp 将该领域列为“高风险、高回报”,并建议新手选择 Solana。
销毁与铸造
图表显示每天销毁(burn)和新铸造(mint)的 pGST 数量,依据该合约的链上交易计算。销毁量的柱条朝下,铸造量的柱条朝上;折线表示累计净余额。
| pGST 已销毁 | pGST 已铸造 | 净余额 | 累计净余额 | |
|---|---|---|---|---|
| 2025年8月 | 2'087'750 | 2'907'796 | +820'046 | +820'046 |
| 2025年9月 | 2'458'638 | 2'810'055 | +351'417 | +1'171'463 |
| 2025年10月 | 2'425'673 | 2'855'612 | +429'939 | +1'601'402 |
| 2025年11月 | 1'968'875 | 2'861'245 | +892'371 | +2'493'772 |
| 2025年12月 | 2'266'139 | 2'930'059 | +663'919 | +3'157'692 |
| 2026年1月 | 3'686'922 | 3'814'139 | +127'217 | +3'284'909 |
| 2026年2月 | 4'974'669 | 4'677'584 | −297'085 | +2'987'824 |
| 2026年3月 | 4'887'427 | 5'890'597 | +1'003'169 | +3'990'993 |
| 2026年4月 | 4'331'173 | 5'674'290 | +1'343'117 | +5'334'110 |
| 2026年5月 | 5'514'297 | 5'932'152 | +417'855 | +5'751'965 |
| 2026年6月 | 4'709'787 | 5'565'334 | +855'547 | +6'607'512 |
| 2026年7月 | 6'225'941 | 5'708'340 | −517'601 | +6'089'911 |
| 2026年8月 | 8'874'909 | 6'823'191 | −2'051'718 | +4'038'193 |
| 2026年9月 | 8'402'699 | 7'557'596 | −845'103 | +3'193'090 |
| 2026年10月 | 5'725'379 | 6'209'805 | +484'427 | +3'677'517 |
P国玩家都有谁
玩家以日本人为主,另有少数欧洲玩家,其中包括几位瑞士人。@PolyGST 账号的受众中,超过 85% 在 35 岁以上。
@PolyGST 在 2026 年 2 月 22 日的文章中公布了已知玩家名单。
关于这个账号
@PolyGST
这是一个社区账号,由一位瑞士玩家于 2025 年 12 月 28 日创建,目的是重振 Polygon 领域。该账号独立于 FSL,与 FSL 团队既无联系,也无任何协议。它在 X 上的口号分为三点:
- 1pGST:Polygon 上第一个靠健走产出的 Meme 币。
- 2做一些 STEPN 团队已经不能再做的、有风险的事。
- 3把沮丧变成 1000 万美元的市值:这是一个目标,不是承诺。
构想:从收益游戏到合作游戏
如今,后入场玩家的钱流向了入场更早、装备更好的老玩家,就像一场零和游戏:一方赚到的,正是另一方亏掉的。@PolyGST 借助博弈论,建议大家像同一个国家里的小企业主那样来玩:在囚徒困境中,合作能让所有人获益更多。
在 pGST 市值达到 1000 万美元之前,自愿遵守两条规则:
- 规则 1把自己产出的 pGST 100% 留在消费账户里,不出售,也不转移。
- 规则 2只通过出售宝石、卷轴和跑鞋来获利。
每天产出不足 200 pGST 的小账户不受此限。按设想,市值目标达成后,将由 P国的 DAO 决定每人每月可以提取多少比例的产出(25% 只是举例,并非定论)。
这只是一项提议:没有人必须遵守,也没有任何保证。
带来销毁的比赛
比赛让 1 级宝石有了用武之地,同时销毁 pGST。对玩家来说,参赛还能以更低的成本强化装备。
- 2026 年 1 月 → 6 月8 场比赛销毁了约 35'000 颗 1 级韧性宝石。
- 2026 年 3 月 29 日 → 5 月 10 日总决赛奖金超过 100'000 GMT。最终结果已于 6 月 10 日公布,含更正与补偿。
- 2026 年 8 月 9 日 → 10 月 4 日社区比赛销毁了 288'300 pGST。 查看结果
路线图
各步骤状态截至 2026 年 2 月 22 日(发布当天)。
- 第 1 步 ✓让更多人知道 P国,重振社区。
- 第 2 步 ✓限制跑鞋产量,提升卷轴的吸引力,提出 DAO 构想。
- 第 3 步 ✓重启销毁,推出宝石比赛。
- 第 4 步 ✓提出老玩家之间的具体合作方案。
- 第 5 步吸引新玩家和资金。
- 第 6 步宣传计划、DAO 和奖励计划。
阅读文章
@PolyGST 在 X 上发布的文章(日文)。以下仅为普通链接,本页不会加载任何 X 内容。
- 2026 年 2 月 2 日“P国是 STEPN 的未来”为什么选 Polygon:代币稀缺 153 倍、在售跑鞋很少、沿用 2022 年的保护机制。这是 @PolyGST 一系列思考的起点。
- 2026 年 2 月 8 日@PolyGST 对 pGST 价格的看法@PolyGST 认为价格可能上涨的理由。这是一种观点,不是预测:价格也可能下跌。
- 2026 年 2 月 15 日Polygon 上的 STEPN NFT 价格回顾 2022 年价格大跌之前、一双入门跑鞋售价超过 2'000 美元的时期,并分析 Polygon 的现状。
- 2026 年 2 月 22 日 · 核心文章“我们玩 STEPN OG 的方式对吗?”转向合作游戏、两条自愿规则、DAO 构想与路线图。
- 2026 年 3 月 1 日P国里有机会吗?2 月 22 日文章的续篇,写给投资 STEPN 的玩家。这是个人观点,不是财务建议。