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POLYGON 领域

Polygon 是 STEPN OG 的第三个领域,与 Solana、BNB 并列,于 2025 年 8 月取代了 Ethereum 领域。它的游戏代币 pGST 只在本领域内流通,GMT 则为三个领域通用。各领域的游戏规则完全相同,不同的只是经济体系。

风险提示

Polygon 领域是三个领域中风险最高的:它的市场很小,价格可能快速下跌,有时还会找不到买家。你可能会损失花掉的部分或全部资金。本页任何内容均不构成投资建议;购买前请自行核实。

资料来源:@PolyGST 在 X 上发布的文章(2026 年 2–3 月)、白皮书 Realm 页面、stepn.jp 领域页面。

用数字看差异

截至 2026 年 1 月 31 日,数据来自 @PolyGST。
POLYGON(pGST)SOLANA(sGST)
流通量≈ 2900 万≈ 44 亿(约 153 倍)
持币人数995783'141
在售 Common 跑鞋2259'100
消费账户中的代币占比22.4%—

这意味着什么

  • 该领域的 pGST 产量很低:2026 年 2 月,全领域每天合计约 165'000 至 185'000 枚。因此,需求一旦增加,价格就会很快上涨。
  • 该领域沿用了 2022 年在 Solana 上推出的保护机制,包括铸造卷轴,因此跑鞋的产量受到限制。
  • pGST 未在任何中心化交易所上线,而是在 STEPN 的去中心化交易所 DOOAR 上交易。在 Polygonscan 上查看 pGST 合约。
  • 市场规模小:价格涨得快、跌得也快,有时甚至找不到买家。stepn.jp 将该领域列为“高风险、高回报”,并建议新手选择 Solana。

销毁与铸造

图表显示每天销毁(burn)和新铸造(mint)的 pGST 数量,依据该合约的链上交易计算。销毁量的柱条朝下,铸造量的柱条朝上;折线表示累计净余额。

68'540'278pGST 已销毁
72'217'795pGST 已铸造
+3'677'517净余额
+8'172日均净值
销毁与铸造
pGST 已销毁pGST 已铸造净余额累计净余额
2025年8月2'087'7502'907'796+820'046+820'046
2025年9月2'458'6382'810'055+351'417+1'171'463
2025年10月2'425'6732'855'612+429'939+1'601'402
2025年11月1'968'8752'861'245+892'371+2'493'772
2025年12月2'266'1392'930'059+663'919+3'157'692
2026年1月3'686'9223'814'139+127'217+3'284'909
2026年2月4'974'6694'677'584−297'085+2'987'824
2026年3月4'887'4275'890'597+1'003'169+3'990'993
2026年4月4'331'1735'674'290+1'343'117+5'334'110
2026年5月5'514'2975'932'152+417'855+5'751'965
2026年6月4'709'7875'565'334+855'547+6'607'512
2026年7月6'225'9415'708'340−517'601+6'089'911
2026年8月8'874'9096'823'191−2'051'718+4'038'193
2026年9月8'402'6997'557'596−845'103+3'193'090
2026年10月5'725'3796'209'805+484'427+3'677'517

P国玩家都有谁

玩家以日本人为主,另有少数欧洲玩家,其中包括几位瑞士人。@PolyGST 账号的受众中,超过 85% 在 35 岁以上。

@PolyGST 在 2026 年 2 月 22 日的文章中公布了已知玩家名单。

构想:从收益游戏到合作游戏

如今,后入场玩家的钱流向了入场更早、装备更好的老玩家,就像一场零和游戏:一方赚到的,正是另一方亏掉的。@PolyGST 借助博弈论,建议大家像同一个国家里的小企业主那样来玩:在囚徒困境中,合作能让所有人获益更多。

在 pGST 市值达到 1000 万美元之前,自愿遵守两条规则:

  1. 规则 1把自己产出的 pGST 100% 留在消费账户里,不出售,也不转移。
  2. 规则 2只通过出售宝石、卷轴和跑鞋来获利。

每天产出不足 200 pGST 的小账户不受此限。按设想,市值目标达成后,将由 P国的 DAO 决定每人每月可以提取多少比例的产出(25% 只是举例,并非定论)。

这只是一项提议:没有人必须遵守,也没有任何保证。

带来销毁的比赛

比赛让 1 级宝石有了用武之地,同时销毁 pGST。对玩家来说,参赛还能以更低的成本强化装备。

  1. 2026 年 1 月 → 6 月8 场比赛销毁了约 35'000 颗 1 级韧性宝石。
  2. 2026 年 3 月 29 日 → 5 月 10 日总决赛奖金超过 100'000 GMT。最终结果已于 6 月 10 日公布,含更正与补偿。
  3. 2026 年 8 月 9 日 → 10 月 4 日社区比赛销毁了 288'300 pGST。 查看结果

路线图

各步骤状态截至 2026 年 2 月 22 日(发布当天)。

  1. 第 1 步 ✓让更多人知道 P国,重振社区。
  2. 第 2 步 ✓限制跑鞋产量,提升卷轴的吸引力,提出 DAO 构想。
  3. 第 3 步 ✓重启销毁,推出宝石比赛。
  4. 第 4 步 ✓提出老玩家之间的具体合作方案。
  5. 第 5 步吸引新玩家和资金。
  6. 第 6 步宣传计划、DAO 和奖励计划。

风险提示

Polygon 领域是三个领域中风险最高的:它的市场很小,价格可能快速下跌,有时还会找不到买家。你可能会损失花掉的部分或全部资金。本页任何内容均不构成投资建议;购买前请自行核实。