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POLYGONレルム

Polygonは、SolanaとBNBに並ぶ、STEPN OGの3つ目のレルムです。2025年8月に、Ethereumレルムに代わって登場しました。ゲームトークンのpGSTはこのレルムの外に持ち出せません。一方、GMTは全レルム共通です。ゲームのルールはどのレルムでも同じで、違うのは経済のしくみだけです。

注意事項

Polygonは、3つのレルムの中で最もリスクが高いレルムです。マーケットが小さく、価格が急に下がることがあり、買い手が見つからないこともあります。使ったお金の一部、またはすべてを失う可能性があります。このページの内容は投資助言ではありません。購入する前に、必ずご自身で確認してください。

出典:Xの@PolyGSTの記事(2026年2月〜3月)、ホワイトペーパー「Realm」、stepn.jp「レルムと各国の特徴」

数字で見る違い

2026年1月31日時点、@PolyGST調べ。
POLYGON(pGST)SOLANA(sGST)
流通量約2900万約44億(約153倍)
トークン保有者数995783'141
出品中のCommonスニーカー2259'100
Spendingアカウント内のトークンの割合22.4%—

数字が示すこと

  • このレルムで生み出されるpGSTはわずかです。2026年2月時点では、レルム全体で毎日約165'000〜185'000でした。そのため、需要が増えると価格がすぐに上がります。
  • このレルムは、2022年にSolanaで導入された保護策(ミントスクロールなど)を引き継いでいるため、スニーカーの生産が抑えられています。
  • pGSTは、中央集権型の取引所には上場していません。取引は、STEPNの分散型取引所DOOARで行われています。PolygonscanでpGSTのコントラクトを見る
  • マーケットが小さいため、価格は上がるのも下がるのも速く、買い手が見つからないこともあります。stepn.jpはこのレルムを「ハイリスク・ハイリターン」と位置づけ、初心者にはSolanaを勧めています。

バーン vs ミント

コントラクトのオンチェーン取引から算出した、日ごとのpGSTのバーン(焼却)量とミント(発行)量です。バーンは下向き、ミントは上向きの棒で表し、累計の純増減を折れ線で示しています。

68'540'278バーンされたpGST
72'217'795ミントされたpGST
+3'677'517純増減
+8'1721日あたりの純増減
バーン vs ミント
バーンされたpGSTミントされたpGST純増減累計の純増減
2025年8月2'087'7502'907'796+820'046+820'046
2025年9月2'458'6382'810'055+351'417+1'171'463
2025年10月2'425'6732'855'612+429'939+1'601'402
2025年11月1'968'8752'861'245+892'371+2'493'772
2025年12月2'266'1392'930'059+663'919+3'157'692
2026年1月3'686'9223'814'139+127'217+3'284'909
2026年2月4'974'6694'677'584−297'085+2'987'824
2026年3月4'887'4275'890'597+1'003'169+3'990'993
2026年4月4'331'1735'674'290+1'343'117+5'334'110
2026年5月5'514'2975'932'152+417'855+5'751'965
2026年6月4'709'7875'565'334+855'547+6'607'512
2026年7月6'225'9415'708'340−517'601+6'089'911
2026年8月8'874'9096'823'191−2'051'718+4'038'193
2026年9月8'402'6997'557'596−845'103+3'193'090
2026年10月5'725'3796'209'805+484'427+3'677'517

P国のプレイヤー層

プレイヤーの大半は日本人で、ヨーロッパのプレイヤーも少数います(うち数人はスイス人)。@PolyGSTのフォロワーの85%以上は35歳以上です。

@PolyGSTは、2026年2月22日の記事で、把握しているプレイヤーの一覧を公開しています。

コンセプト:利回りのゲームから協力のゲームへ

現在は、あとから始めたプレイヤーのお金が、先に始めて装備も整ったプレイヤーへ流れる構造になっています。誰かの得が誰かの損になる、ゼロサムゲームのような状態です。@PolyGSTは、ゲーム理論をもとに、同じ国で小さな会社を営む経営者同士のようにプレイしようと提案しています。囚人のジレンマが示すとおり、協力したほうが全員の利益が大きくなるからです。

pGSTの時価総額が1000万ドルに達するまで、自主的に守るルールは次の2つです。

  1. ルール1稼いだpGSTの100%をSpendingアカウントに残し、売却も移動もしない。
  2. ルール2利益は、ジェム、スクロール、スニーカーの販売だけで得る。

1日200 pGST未満の小規模アカウントは対象外です。目標の時価総額に達したら、P国のDAOが、各自が毎月引き出せる生産量の割合を決めるという構想です(25%は一例で、決定事項ではありません)。

あくまで提案です。従う義務はなく、何も保証されていません。

バーンを生むコンテスト

コンテストは、レベル1ジェムに使い道をつくり、pGSTをバーンします。プレイヤーにとっては、装備を低コストで強化するチャンスにもなります。

  1. 2026年1月 → 6月コンテスト8回レベル1のResilienceジェム約35'000個が消滅。
  2. 2026年3月29日 → 5月10日ファイナルコンテスト賞品は総額100'000 GMT超。6月10日に、訂正と補償を反映した最終結果を発表。
  3. 2026年8月9日 → 10月4日コミュニティコンテスト288'300 pGSTをバーン。 結果

ロードマップ

2026年2月22日の公開時点の状況です。

  1. ステップ1 ✓P国を広め、コミュニティを再び盛り上げる。
  2. ステップ2 ✓スニーカーの生産を抑え、スクロールの魅力を高め、DAOの構想を示す。
  3. ステップ3 ✓バーンを再び活発にし、ジェムのコンテストを立ち上げる。
  4. ステップ4 ✓ベテランプレイヤー同士の具体的な協力を提案する。
  5. ステップ5新しいプレイヤーと資金を呼び込む。
  6. ステップ6広報計画、DAO、報酬計画。

注意事項

Polygonは、3つのレルムの中で最もリスクが高いレルムです。マーケットが小さく、価格が急に下がることがあり、買い手が見つからないこともあります。使ったお金の一部、またはすべてを失う可能性があります。このページの内容は投資助言ではありません。購入する前に、必ずご自身で確認してください。