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DER POLYGON-REALM
Polygon ist neben Solana und BNB der dritte Realm von STEPN OG. Er hat im August 2025 den Ethereum-Realm abgelöst. Sein Spieltoken pGST bleibt im Realm; GMT hingegen ist allen drei Realms gemeinsam. Die Spielregeln sind überall dieselben: Anders ist nur die Wirtschaft.
WARNHINWEIS
Der Polygon-Realm ist der riskanteste der drei: Sein Markt ist klein, die Preise können schnell fallen, und manchmal findet man keinen Käufer. Du kannst das ausgegebene Geld ganz oder teilweise verlieren. Nichts auf dieser Seite stellt eine Anlageberatung dar; prüfe selbst, bevor du kaufst.
Quellen: Artikel von @PolyGST auf X (Februar–März 2026); Whitepaper (Realm); stepn.jp (Realms).
DER UNTERSCHIED IN ZAHLEN
| POLYGON (pGST) | SOLANA (sGST) | |
|---|---|---|
| Token im Umlauf | ≈ 29 Millionen | ≈ 4,4 Milliarden (≈ 153-mal mehr) |
| Token-Inhaber | 995 | 783'141 |
| Common-Sneakers zum Verkauf | 225 | 9'100 |
| Anteil der Token auf Spending-Konten | 22,4 % | — |
WAS DAS BEDEUTET
- Der Realm produziert wenig pGST: im Februar 2026 insgesamt rund 165'000 bis 185'000 pro Tag. Steigt die Nachfrage, steigt der Preis deshalb schnell.
- Der Realm hat die Schutzmechanismen übernommen, die 2022 auf Solana eingeführt wurden, darunter die Minting Scrolls: Die Sneaker-Produktion ist dort begrenzt.
- pGST ist an keiner zentralisierten Börse gelistet: Gehandelt wird es auf DOOAR, der dezentralen Plattform von STEPN. pGST-Smart-Contract auf Polygonscan.
- Der Markt ist klein: Die Preise steigen und fallen schnell, und manchmal findet sich kein Käufer. Die Website stepn.jp stuft diesen Realm als «hohes Risiko, hohe Rendite» ein und empfiehlt Einsteigern Solana.
BURN GEGEN MINT
Täglich vernichtetes (Burn) und neu geschaffenes (Mint) pGST, berechnet aus den On-Chain-Transaktionen des Smart Contracts. Balken nach unten zeigen den Burn, Balken nach oben den Mint; eine Linie zeigt den kumulierten Saldo.
| pGST VERBRANNT | pGST GEMINTET | NETTOSALDO | KUMULIERTER SALDO | |
|---|---|---|---|---|
| August 2025 | 2'087'750 | 2'907'796 | +820'046 | +820'046 |
| September 2025 | 2'458'638 | 2'810'055 | +351'417 | +1'171'463 |
| Oktober 2025 | 2'425'673 | 2'855'612 | +429'939 | +1'601'402 |
| November 2025 | 1'968'875 | 2'861'245 | +892'371 | +2'493'772 |
| Dezember 2025 | 2'266'139 | 2'930'059 | +663'919 | +3'157'692 |
| Januar 2026 | 3'686'922 | 3'814'139 | +127'217 | +3'284'909 |
| Februar 2026 | 4'974'669 | 4'677'584 | −297'085 | +2'987'824 |
| März 2026 | 4'887'427 | 5'890'597 | +1'003'169 | +3'990'993 |
| April 2026 | 4'331'173 | 5'674'290 | +1'343'117 | +5'334'110 |
| Mai 2026 | 5'514'297 | 5'932'152 | +417'855 | +5'751'965 |
| Juni 2026 | 4'709'787 | 5'565'334 | +855'547 | +6'607'512 |
| Juli 2026 | 6'225'941 | 5'708'340 | −517'601 | +6'089'911 |
| August 2026 | 8'874'909 | 6'823'191 | −2'051'718 | +4'038'193 |
| September 2026 | 8'402'699 | 7'557'596 | −845'103 | +3'193'090 |
| Oktober 2026 | 5'725'379 | 6'209'805 | +484'427 | +3'677'517 |
WER IN P COUNTRY SPIELT
Mehrheitlich japanische Spieler und eine Handvoll Europäer, darunter mehrere Schweizer. Über 85 % des Publikums von @PolyGST sind älter als 35 Jahre.
@PolyGST hat die Liste der bekannten Spieler in seinem Artikel vom 22. Februar 2026 veröffentlicht.
DAS KONTO
@PolyGST
Ein Community-Konto, am 28. Dezember 2025 von einem Schweizer Spieler erstellt, um den Polygon-Realm wiederzubeleben. Unabhängig von FSL: kein Kontakt und keine Vereinbarung mit dem FSL-Team. Sein Motto auf X, in drei Punkten:
- 1pGST, der erste Memecoin, den man auf Polygon durch Gehen erzeugt.
- 2Riskante Dinge tun, die das STEPN-Team nicht mehr machen kann.
- 3Aus Frust eine Marktkapitalisierung von 10 Millionen Dollar machen: ein Ziel, kein Versprechen.
DIE IDEE: VOM RENDITESPIEL ZUM KOOPERATIVEN SPIEL
Heute landet das Geld der Neueinsteiger bei den langjährigen, besser ausgerüsteten Spielern, wie in einem Spiel, in dem der eine gewinnt, was der andere verliert. @PolyGST schlägt vor, so zu spielen wie Inhaber kleiner Firmen im selben Land, und stützt sich dabei auf die Spieltheorie: Im Gefangenendilemma bringt Kooperation allen mehr.
Zwei freiwillige Regeln, bis pGST eine Marktkapitalisierung von 10 Millionen Dollar erreicht:
- REGEL 1Das selbst produzierte pGST zu 100 % im Spending-Konto behalten, ohne es zu verkaufen oder zu verschieben.
- REGEL 2Gewinne nur durch den Verkauf von Gems, Scrolls und Sneakers mitnehmen.
Kleine Konten (unter 200 pGST pro Tag) sind davon ausgenommen. Ist das Kapitalisierungsziel erreicht, würde eine DAO von P Country entscheiden, welchen Anteil seiner Produktion jeder pro Monat abheben darf (25 % ist ein Beispiel, kein Entscheid).
Das ist ein Vorschlag: Niemand muss sich daran halten, und nichts ist garantiert.
BURN DURCH WETTBEWERBE
Die Wettbewerbe geben Level-1-Gems einen Nutzen und verbrennen pGST. Ausserdem können die Spieler damit ihre Ausrüstung günstig verbessern.
- JAN. → JUNI 20268 WETTBEWERBERund 35'000 Resilience-Gems (Level 1) vernichtet.
- 29. MAERZ → 10. MAI 2026FINALWETTBEWERBPreise im Wert von über 100'000 GMT. Definitive Resultate am 10. Juni, mit Korrekturen und Entschädigungen.
- 9. AUG. → 4. OKT. 2026COMMUNITY CONTEST288'300 pGST verbrannt. Resultate
ROADMAP
Stand: 22. Februar 2026, Tag der Veröffentlichung.
- SCHRITT 1 ✓P Country bekannt machen und die Community wiederbeleben.
- SCHRITT 2 ✓Die Sneaker-Produktion begrenzen, die Scrolls attraktiv machen, die DAO-Idee vorstellen.
- SCHRITT 3 ✓Die Burns wieder ankurbeln und die Gem-Wettbewerbe einführen.
- SCHRITT 4 ✓Eine konkrete Kooperation zwischen Veteranen vorschlagen.
- SCHRITT 5Neue Spieler und Kapital anziehen.
- SCHRITT 6Kommunikationsplan, DAO und Belohnungsplan.
ARTIKEL LESEN
Artikel von @PolyGST auf X, auf Japanisch. Einfache Links: Auf dieser Seite werden keine Inhalte von X geladen.
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