GLOSARIO

Los términos de STEPN, explicados en una o dos frases. Las páginas Reglas y Polygon enlazan aquí.

TOKENS Y CUENTAS

TOKEN
Una moneda digital, también llamada criptomoneda. STEPN usa el GST y el GMT, y un poco de SOL, BNB o POL para pagar las comisiones.
NFT
Un objeto digital único, registrado en una blockchain (un registro público en línea). En STEPN, cada sneaker es un NFT. Su precio puede subir o bajar.
GST
Green Satoshi Token: el token de juego que se gana caminando. Sirve para reparar sneakers y subirlas de nivel, mejorar gemas y mintear. Cada reino tiene el suyo.
pGST
El GST del reino Polygon.
sGST
El GST del reino Solana.
GMT
Green Metaverse Token: el token de gobernanza de STEPN, común a los tres reinos. Se usa para los niveles altos y las mejoras avanzadas.
CUENTA DE GASTO (SPENDING)
La cuenta de la app con la que juegas: sneakers, gemas, GST.
WALLET
La billetera cripto integrada en la app, protegida por 12 palabras secretas. Permite recibir y enviar tokens.
FSL
Find Satoshi Lab, el estudio que creó STEPN.
FSL ID
La cuenta común a los servicios de FSL, necesaria para el mercado web (m.stepn.com, MOOAR).
DOOAR
El exchange descentralizado de STEPN.
MOOAR
El mercado de NFT de FSL.
BURN
Quemar (destruir) tokens u objetos. Un burn reduce la cantidad en circulación.
FLOOR
El precio más bajo de un tipo de objeto en venta en el mercado.

REINOS

REINO (REALM)
Cada una de las blockchains en las que funciona STEPN OG: Solana, BNB o Polygon. Las sneakers y el GST no pasan de un reino a otro.
P COUNTRY (P国)
El apodo que los jugadores dan al reino Polygon.

SNEAKERS

SNEAKER
La zapatilla virtual del juego. La compras en la app y después caminas con ella para ganar GST. Es un NFT: es tuya y puedes revenderla.
ENERGIA (ENERGY)
El tiempo de caminata que genera ganancias: 1 de energía = 5 minutos. Se recarga un 25 % cada 6 horas.
HP (PUNTOS DE SALUD)
Los puntos de salud de una sneaker. Por debajo del 20 %, deja de contar para la energía; al 0 %, ya no se puede usar.
DURABILITY
El estado de una sneaker, sobre 100: baja con cada caminata y se repara con GST. Por debajo de 50/100, las ganancias disminuyen.
NIVEL
De 0 a 30. Cada nivel da puntos de atributo; algunos niveles desbloquean ranuras de gemas.
ATRIBUTOS
Efficiency (GST por energía), Luck (Mystery Boxes), Comfort (HP y GMT), Resilience (Durability).
RAINBOW
Una sneaker que solo gana GMT. También designa un tipo de gema reservado a estas sneakers.
MINT
Crear una Shoebox a partir de dos sneakers progenitoras de nivel 5 o superior.
SHOEBOX (CAJA DE ZAPATOS)
El resultado de un mint. Se abre para obtener la nueva sneaker.
MINTING SCROLL
El objeto necesario para mintear. Se encuentra en las Mystery Boxes.
ENHANCEMENT
Quemar 5 sneakers de la misma calidad para obtener una de la calidad superior.
FUSION
Quemar una sneaker para intentar mejorar los atributos base de otra de igual o mayor calidad.

GEMAS Y CAJAS

GEMA
Un objeto que refuerza un atributo. Va en la ranura de su color; tres gemas del mismo nivel pueden dar una gema del nivel siguiente.
RANURA (SOCKET)
Un espacio para gemas en una sneaker; se desbloquea en los niveles 5, 10, 15 y 20.
MYSTERY BOX (MB)
Una recompensa que aparece al azar mientras caminas. Contiene GST, gemas y Minting Scrolls.

AL CAMINAR

KAIOKEN
Una técnica de los jugadores: empezar a caminar justo antes de una recarga de energía, para gastar más energía en una sola sesión.
MOONWALKING
La app no cuenta la caminata (GPS débil o movimiento poco natural): no hay ganancias.
AIRWALKING
Faltan datos de la sesión. Hay que detenerla.
SMAC
El sistema antitrampas de STEPN, que revisa cada sesión.
PUNTUACION DE TURING
La nota antitrampas de la cuenta, de 0 a 120. Por debajo de 81, los retiros quedan bloqueados.