PROPUESTA A FSL
UNA LIGA PARA LOS TRES REINOS
Un equipo de 1 a 5 jugadores cubre cinco roles: uno por reino (20 de energía al día en Solana, en BNB y en Polygon), un cazador de tesoros y un atleta. La temporada iría del 1 de abril al 30 de septiembre, con una puntuación calculada cada semana. Cada rol de reino pesa un 15 % de la puntuación; el cazador, un 25 %, y el atleta, un 30 %.
¿QUIERES JUGAR?
La liga todavía no ha empezado: no hay inscripciones abiertas y no hay nada que pagar en este sitio. Para saber cuándo empieza, únete al grupo de Meetup del club.
UNETE AL MEETUP¿UNA IDEA PARA LA LIGA?
Envíala por mensaje privado a @PolyGST en X.
ESCRIBE A @POLYGSTESTADO DE LA LIGA
- EN CURSO1 · PROPUESTALa comunidad STEPN Suiza presenta la liga a Find Satoshi Lab. Esta página recoge la propuesta.
- 2 · COMENTARIOSFSL y los jugadores dan su opinión. Se resuelven los puntos pendientes y las reglas pasan a la versión 1.0.
- 3 · PILOTOAlgunos equipos prueban la liga durante unas semanas, con capturas de pantalla como comprobante.
- 4 · TEMPORADA 1Del 1 de abril al 30 de septiembre, con los datos de FSL si están disponibles.
- 5 · BALANCELas cifras de la temporada se comparten con FSL y con la comunidad antes de decidir si habrá una temporada 2.
¿POR QUE ESTA LIGA?
- DAR VIDA A LOS TRES REINOSCada equipo gasta 20 de energía al día en Solana, en BNB y en Polygon. Más caminatas en cada reino significan más reparaciones, más Mystery Boxes y más GST quemado.
- LA CONSTANCIA, NO EL BOLSILLOCon 20 de energía basta para cubrir un rol; lo que supere esa cifra no cuenta. Llegar a 20 de energía en un reino ya exige entre 4 y 30 sneakers, según su calidad. El cazador de tesoros pesa como máximo un 25 % de la puntuación: las cajas no pueden dar más puntos que caminar.
- JUGAR EN EQUIPOEquipos de 1 a 5 jugadores, como en League of Legends. Un jugador nuevo encuentra su lugar cubriendo un solo reino.
- UNIR STEPN OG Y STEPN GOEl atleta también suma la energía gastada en STEPN GO.
- METAS DE TODA LA TEMPORADA10 misiones secundarias, entre ellas salidas del club y la participación en los concursos de la comunidad.
LOS 5 ROLES
Un equipo siempre tiene 5 roles, que cubren entre 1 y 5 personas. Los roles se reparten de nuevo cada lunes: es el mercado de fichajes. Si un miembro está enfermo o lesionado, un suplente puede cubrir su rol con su propia cuenta durante 7 días como máximo, una vez por miembro y temporada.
- 1SOLANA20 de energía al día en SolanaTop · 15 % de la puntuación
- 2BNB20 de energía al día en BNBMid · 15 % de la puntuación
- 3POLYGON20 de energía al día en PolygonSupport · 15 % de la puntuación
- 4EL CAZADOR DE TESOROSGemas, Minting Scrolls y tickets, o GST quemado, sumando los tres reinosJungla · hasta el 25 % de la puntuación
- 5EL ATLETAKm, pasos y energía en STEPN OG y STEPN GOCarry (ADC) · hasta el 30 % de la puntuación
Un jugador en solitario que cubra los tres roles de reino tiene que gastar 60 de energía al día, es decir, 5 horas de actividad: la liga se juega mejor en equipo.
El setup básico para 20 de energíaROLES 1 A 3: LOS REINOS
3 puntos × energía gastada
Como máximo 20 de energía al día
420 por semana = 15 %
Cada unidad de energía gastada en el reino del rol da 3 puntos. Se cuentan como máximo 20 de energía al día: 60 puntos al día y 420 por semana, es decir, el 15 % de la puntuación máxima.
20 de energía es el máximo de un reino y lo que se recarga en un día: cubrir un rol por completo significa vaciar la barra cada día. No hay penalizaciones: un día sin caminar no suma nada, pero tampoco resta.
ROL 4: EL CAZADOR DE TESOROS
Puntos de tesoro ÷ 10
Como máximo 1'000 puntos de tesoro al día
700 por semana = 25 %
Lo que recoge cada día, sumando los tres reinos, le da puntos de tesoro. El rol se anota esos puntos divididos entre 10.
| OPCION A: OBJETOS DE LAS CAJAS | PUNTOS DE TESORO |
|---|---|
| Gema de nivel 1 / 2 / 3 / 4 (el nivel 4 es el más alto que se puede encontrar en una Mystery Box) | 10 / 30 / 90 / 270 |
| Minting Scroll Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary | 20 / 40 / 80 / 160 / 320 |
| Ticket de Challenge Capsule | 1 |
| OPCION B: GST QUEMADO | PUNTOS DE TESORO |
|---|---|
| GST quemado (sGST, bGST y pGST sumados) | 1 por cada 10 GST |
Propuesta: combinar las dos opciones, es decir, los puntos de los objetos + 1 punto de tesoro por cada 20 GST quemados. La elección depende de los datos que FSL pueda proporcionar. Límite: 1'000 puntos de tesoro al día, lo que equivale a 7'000 por semana y 700 puntos para el rol.
ROL 5: EL ATLETA
4 puntos × punto de rendimiento
Como máximo 210 puntos de rendimiento por semana
840 por semana = 30 %
Suma puntos según su rendimiento de la semana en STEPN OG y en STEPN GO.
| RENDIMIENTO DE LA SEMANA | PUNTOS DE RENDIMIENTO |
|---|---|
| 1 km recorrido (STEPN OG, STEPN GO o actividad con GPS) | 1 |
| 2'000 pasos | 1 |
| 2 de energía gastada en STEPN OG (cualquier reino) o en STEPN GO | 1 |
Cada unidad de energía cuenta una sola vez: si ya se contó para un rol de reino, no le da puntos al atleta.
UNA SEMANA COMPLETA
80 km + 120'000 pasos + 140 de energía en STEPN GO
= 80 + 60 + 70 = 210 puntos de rendimiento, es decir, 840 puntos para el equipo.
Por encima de 210 ya no cuenta nada: el atleta no puede sacar adelante al equipo por sí solo.
Prueba una semana en el simuladorLAS 10 MISIONES SECUNDARIAS
Se completan a lo largo de la temporada. Cada misión puntúa una sola vez por equipo y temporada, sin importar qué miembro la complete. Sus puntos se suman como bonus a la clasificación de la temporada: hasta 1'700 puntos, algo más del 2 % de la puntuación máxima.
| # | MISION | QUE HAY QUE HACER | PUNTOS |
|---|---|---|---|
| 1 | Vuelta a los tres reinos | Gastar 20 de energía en Solana, en BNB y en Polygon el mismo día | 150 |
| 2 | Semana perfecta | 7 días seguidos con 20 de energía en un mismo reino | 200 |
| 3 | Maratón semanal | 42,2 km en 7 días en STEPN OG o GO | 150 |
| 4 | Nivel 30 | Subir una sneaker al nivel 30 durante la temporada | 300 |
| 5 | Nueva sneaker | Conseguir un mint durante la temporada | 150 |
| 6 | Gema de nivel 3 | Obtener una gema de nivel 3 mediante una mejora | 150 |
| 7 | Arcoíris | Obtener una gema Rainbow | 200 |
| 8 | Concurso comunitario | Participar en un concurso de la comunidad, por ejemplo en Polygon | 100 |
| 9 | Salida del club | Venir a una salida de STEPN Suiza | 100 |
| 10 | Mentor | Acompañar a un jugador nuevo hasta su primera caminata, sin enlace de referido | 200 |
| Total | Las 10 misiones | 1'700 |
EL CALCULO DE LA CLASIFICACION
La puntuación semanal suma los puntos de los cinco roles. Cada rol tiene un límite, y ese límite determina su peso: un 15 % para cada reino, un 25 % para el cazador de tesoros y un 30 % para el atleta. Una semana perfecta vale 2'800 puntos.
1 · Puntuación semanal
= 3 × (E SOL + E BNB + E POL)
+ T ÷ 10
+ 4 × P
2 · Límites
E: 20 por día y por reino
T: 1'000 por día
P: 210 por semana
3 · Clasificación
= suma de las 26 semanas
+ misiones como bonus
E = energía gastada en el reino · T = puntos de tesoro · P = puntos de rendimiento. Cada división se redondea hacia abajo.
| BLOQUE | QUE SE MIDE | CALCULO | MAX. POR SEMANA | % DEL MAXIMO | DATOS DE FSL (IDEAL) | ALTERNATIVA |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rol Solana | Energía gastada en Solana | 3 × energía, máximo 20 al día | 420 | 15 % | Energía gastada por día y por reino | Captura del historial |
| Rol BNB | Energía gastada en BNB | 3 × energía, máximo 20 al día | 420 | 15 % | Ídem | Ídem |
| Rol Polygon | Energía gastada en Polygon | 3 × energía, máximo 20 al día | 420 | 15 % | Ídem | Ídem |
| Cazador de tesoros | Gemas, Minting Scrolls, tickets y GST quemado | Puntos de tesoro ÷ 10, con un máximo de 1'000 puntos de tesoro al día | 700 | 25 % | Contenido de las Mystery Boxes, tickets, GST quemado | Capturas en cada apertura |
| Atleta | Km, pasos y energía de OG y GO no contada en otro rol | 4 × P, con P = km + pasos ÷ 2'000 + energía ÷ 2, máximo 210 | 840 | 30 % | Km, pasos, energía de OG y GO | Enlace o captura de la actividad |
| Puntuación semanal | Suma de los 5 roles | 2'800 | 100 % | |||
| Misiones secundarias | 10 misiones, una vez por equipo y temporada | Puntos de la misión | 1'700 en la temporada | Bonus | Niveles, mints, mejoras | Capturas, videos, lista de asistencia |
| Clasificación de la temporada | Suma de las 26 semanas + misiones | 72'800 + 1'700 en la temporada |
SIMULADOR SEMANAL
Escribe las cifras de una semana y presiona SIMULAR. Los límites se aplican automáticamente.
SOLANA420 / 420
BNB420 / 420
POLYGON378 / 420
CAZADOR250 / 700
ATLETA · P = 180720 / 840
PUNTOS · 78 %2'188 / 2'800
Resultado actualizado.
EJEMPLO DE UNA SEMANA
| BLOQUE | EN SOLITARIO | EQUIPO DE 5 |
|---|---|---|
| Rol Solana | 20 de energía × 7 días = 140 → 420 | 20 de energía × 7 días = 140 → 420 |
| Rol BNB | 8 de energía × 7 días = 56 → 168 | 20 de energía × 7 días = 140 → 420 |
| Rol Polygon | 4 de energía × 7 días = 28 → 84 | 18 de energía × 7 días = 126 → 378 |
| Cazador de tesoros | 4 gemas niv. 1 (40), 2 tickets (2), 400 GST quemados (20) = 62 puntos de tesoro → 6 | 4 gemas niv. 4 (1'080), 8 gemas niv. 3 (720), 12 gemas niv. 2 (360), 1 Minting Scroll Rare (80), 20 tickets (20), 4'800 GST quemados (240) = 2'500 puntos de tesoro → 250 |
| Atleta | 40 km + 84'000 pasos (42) + 0 de energía GO = 82 → 328 | 60 km + 100'000 pasos (50) + 140 de energía (70) = 180 → 720 |
| Puntuación semanal | 1'006 de 2'800 (36 %) | 2'188 de 2'800 (78 %) |
Gana el equipo de 5 porque cubre los tres reinos: ese es el objetivo de la liga. Incluso al máximo, el cazador de tesoros aporta 700 puntos, menos que dos reinos completos: las cajas no pueden dar más puntos que caminar. Las misiones se suman al final de la temporada.
POR DECIDIR CON FSL
- Datos: ¿puede FSL proporcionar la energía gastada por reino, el contenido de las cajas y el GST quemado, con el consentimiento de los jugadores?
- Cazador de tesoros: ¿objetos, GST quemado o una mezcla de ambos?
- Inscripción: ¿gratuita o de pago? Y, si es de pago, ¿a qué precio?
- Premios: ¿aportados por la comunidad, por FSL o por patrocinadores?
- Recompensas dentro del juego: la liga no tiene moneda ni tienda propias. Si se añaden recompensas en la app, las gestiona FSL.
- Pesos: ¿es adecuado el equilibrio de un 15 % por reino, un 25 % para el cazador y un 30 % para el atleta?
- Misiones: ¿hacen falta misiones propias de STEPN GO?
Lo hablamos en el club. Únete a la comunidad