PROPUESTA A FSL

UNA LIGA PARA LOS TRES REINOS

Un equipo de 1 a 5 jugadores cubre cinco roles: uno por reino (20 de energía al día en Solana, en BNB y en Polygon), un cazador de tesoros y un atleta. La temporada iría del 1 de abril al 30 de septiembre, con una puntuación calculada cada semana. Cada rol de reino pesa un 15 % de la puntuación; el cazador, un 25 %, y el atleta, un 30 %.

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La liga todavía no ha empezado: no hay inscripciones abiertas y no hay nada que pagar en este sitio. Para saber cuándo empieza, únete al grupo de Meetup del club.

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ESTADO DE LA LIGA

  1. EN CURSO1 · PROPUESTALa comunidad STEPN Suiza presenta la liga a Find Satoshi Lab. Esta página recoge la propuesta.
  2. 2 · COMENTARIOSFSL y los jugadores dan su opinión. Se resuelven los puntos pendientes y las reglas pasan a la versión 1.0.
  3. 3 · PILOTOAlgunos equipos prueban la liga durante unas semanas, con capturas de pantalla como comprobante.
  4. 4 · TEMPORADA 1Del 1 de abril al 30 de septiembre, con los datos de FSL si están disponibles.
  5. 5 · BALANCELas cifras de la temporada se comparten con FSL y con la comunidad antes de decidir si habrá una temporada 2.

¿POR QUE ESTA LIGA?

  • DAR VIDA A LOS TRES REINOSCada equipo gasta 20 de energía al día en Solana, en BNB y en Polygon. Más caminatas en cada reino significan más reparaciones, más Mystery Boxes y más GST quemado.
  • LA CONSTANCIA, NO EL BOLSILLOCon 20 de energía basta para cubrir un rol; lo que supere esa cifra no cuenta. Llegar a 20 de energía en un reino ya exige entre 4 y 30 sneakers, según su calidad. El cazador de tesoros pesa como máximo un 25 % de la puntuación: las cajas no pueden dar más puntos que caminar.
  • JUGAR EN EQUIPOEquipos de 1 a 5 jugadores, como en League of Legends. Un jugador nuevo encuentra su lugar cubriendo un solo reino.
  • UNIR STEPN OG Y STEPN GOEl atleta también suma la energía gastada en STEPN GO.
  • METAS DE TODA LA TEMPORADA10 misiones secundarias, entre ellas salidas del club y la participación en los concursos de la comunidad.

LOS 5 ROLES

Un equipo siempre tiene 5 roles, que cubren entre 1 y 5 personas. Los roles se reparten de nuevo cada lunes: es el mercado de fichajes. Si un miembro está enfermo o lesionado, un suplente puede cubrir su rol con su propia cuenta durante 7 días como máximo, una vez por miembro y temporada.

  • 1SOLANA20 de energía al día en SolanaTop · 15 % de la puntuación
  • 2BNB20 de energía al día en BNBMid · 15 % de la puntuación
  • 3POLYGON20 de energía al día en PolygonSupport · 15 % de la puntuación
  • 4EL CAZADOR DE TESOROSGemas, Minting Scrolls y tickets, o GST quemado, sumando los tres reinosJungla · hasta el 25 % de la puntuación
  • 5EL ATLETAKm, pasos y energía en STEPN OG y STEPN GOCarry (ADC) · hasta el 30 % de la puntuación

Un jugador en solitario que cubra los tres roles de reino tiene que gastar 60 de energía al día, es decir, 5 horas de actividad: la liga se juega mejor en equipo.

El setup básico para 20 de energía

ROLES 1 A 3: LOS REINOS

3 puntos × energía gastada
Como máximo 20 de energía al día
420 por semana = 15 %

Cada unidad de energía gastada en el reino del rol da 3 puntos. Se cuentan como máximo 20 de energía al día: 60 puntos al día y 420 por semana, es decir, el 15 % de la puntuación máxima.

20 de energía es el máximo de un reino y lo que se recarga en un día: cubrir un rol por completo significa vaciar la barra cada día. No hay penalizaciones: un día sin caminar no suma nada, pero tampoco resta.

ROL 4: EL CAZADOR DE TESOROS

Puntos de tesoro ÷ 10
Como máximo 1'000 puntos de tesoro al día
700 por semana = 25 %

Lo que recoge cada día, sumando los tres reinos, le da puntos de tesoro. El rol se anota esos puntos divididos entre 10.

OPCION A: OBJETOS DE LAS CAJAS
OPCION A: OBJETOS DE LAS CAJASPUNTOS DE TESORO
Gema de nivel 1 / 2 / 3 / 4 (el nivel 4 es el más alto que se puede encontrar en una Mystery Box)10 / 30 / 90 / 270
Minting Scroll Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary20 / 40 / 80 / 160 / 320
Ticket de Challenge Capsule1
OPCION B: GST QUEMADO
OPCION B: GST QUEMADOPUNTOS DE TESORO
GST quemado (sGST, bGST y pGST sumados)1 por cada 10 GST

Propuesta: combinar las dos opciones, es decir, los puntos de los objetos + 1 punto de tesoro por cada 20 GST quemados. La elección depende de los datos que FSL pueda proporcionar. Límite: 1'000 puntos de tesoro al día, lo que equivale a 7'000 por semana y 700 puntos para el rol.

ROL 5: EL ATLETA

4 puntos × punto de rendimiento
Como máximo 210 puntos de rendimiento por semana
840 por semana = 30 %

Suma puntos según su rendimiento de la semana en STEPN OG y en STEPN GO.

RENDIMIENTO DE LA SEMANA
RENDIMIENTO DE LA SEMANAPUNTOS DE RENDIMIENTO
1 km recorrido (STEPN OG, STEPN GO o actividad con GPS)1
2'000 pasos1
2 de energía gastada en STEPN OG (cualquier reino) o en STEPN GO1

Cada unidad de energía cuenta una sola vez: si ya se contó para un rol de reino, no le da puntos al atleta.

UNA SEMANA COMPLETA

80 km + 120'000 pasos + 140 de energía en STEPN GO

= 80 + 60 + 70 = 210 puntos de rendimiento, es decir, 840 puntos para el equipo.

Por encima de 210 ya no cuenta nada: el atleta no puede sacar adelante al equipo por sí solo.

Prueba una semana en el simulador

LAS 10 MISIONES SECUNDARIAS

Se completan a lo largo de la temporada. Cada misión puntúa una sola vez por equipo y temporada, sin importar qué miembro la complete. Sus puntos se suman como bonus a la clasificación de la temporada: hasta 1'700 puntos, algo más del 2 % de la puntuación máxima.

LAS 10 MISIONES SECUNDARIAS
#MISIONQUE HAY QUE HACERPUNTOS
1Vuelta a los tres reinosGastar 20 de energía en Solana, en BNB y en Polygon el mismo día150
2Semana perfecta7 días seguidos con 20 de energía en un mismo reino200
3Maratón semanal42,2 km en 7 días en STEPN OG o GO150
4Nivel 30Subir una sneaker al nivel 30 durante la temporada300
5Nueva sneakerConseguir un mint durante la temporada150
6Gema de nivel 3Obtener una gema de nivel 3 mediante una mejora150
7ArcoírisObtener una gema Rainbow200
8Concurso comunitarioParticipar en un concurso de la comunidad, por ejemplo en Polygon100
9Salida del clubVenir a una salida de STEPN Suiza100
10MentorAcompañar a un jugador nuevo hasta su primera caminata, sin enlace de referido200
TotalLas 10 misiones1'700

EL CALCULO DE LA CLASIFICACION

La puntuación semanal suma los puntos de los cinco roles. Cada rol tiene un límite, y ese límite determina su peso: un 15 % para cada reino, un 25 % para el cazador de tesoros y un 30 % para el atleta. Una semana perfecta vale 2'800 puntos.

1 · Puntuación semanal
= 3 × (E SOL + E BNB + E POL)
+ T ÷ 10
+ 4 × P

2 · Límites
E: 20 por día y por reino
T: 1'000 por día
P: 210 por semana

3 · Clasificación
= suma de las 26 semanas
+ misiones como bonus

E = energía gastada en el reino · T = puntos de tesoro · P = puntos de rendimiento. Cada división se redondea hacia abajo.

En caso de empate, queda por delante el equipo que haya gastado más energía en la temporada.
BLOQUEQUE SE MIDECALCULOMAX. POR SEMANA% DEL MAXIMODATOS DE FSL (IDEAL)ALTERNATIVA
Rol SolanaEnergía gastada en Solana3 × energía, máximo 20 al día42015 %Energía gastada por día y por reinoCaptura del historial
Rol BNBEnergía gastada en BNB3 × energía, máximo 20 al día42015 %ÍdemÍdem
Rol PolygonEnergía gastada en Polygon3 × energía, máximo 20 al día42015 %ÍdemÍdem
Cazador de tesorosGemas, Minting Scrolls, tickets y GST quemadoPuntos de tesoro ÷ 10, con un máximo de 1'000 puntos de tesoro al día70025 %Contenido de las Mystery Boxes, tickets, GST quemadoCapturas en cada apertura
AtletaKm, pasos y energía de OG y GO no contada en otro rol4 × P, con P = km + pasos ÷ 2'000 + energía ÷ 2, máximo 21084030 %Km, pasos, energía de OG y GOEnlace o captura de la actividad
Puntuación semanalSuma de los 5 roles2'800100 %
Misiones secundarias10 misiones, una vez por equipo y temporadaPuntos de la misión1'700 en la temporadaBonusNiveles, mints, mejorasCapturas, videos, lista de asistencia
Clasificación de la temporadaSuma de las 26 semanas + misiones72'800 + 1'700 en la temporada

SIMULADOR SEMANAL

Escribe las cifras de una semana y presiona SIMULAR. Los límites se aplican automáticamente.

SOLANA420 / 420

BNB420 / 420

POLYGON378 / 420

CAZADOR250 / 700

ATLETA · P = 180720 / 840

PUNTOS · 78 %2'188 / 2'800

Resultado actualizado.

EJEMPLO DE UNA SEMANA

EJEMPLO DE UNA SEMANA
BLOQUEEN SOLITARIOEQUIPO DE 5
Rol Solana20 de energía × 7 días = 140 → 42020 de energía × 7 días = 140 → 420
Rol BNB8 de energía × 7 días = 56 → 16820 de energía × 7 días = 140 → 420
Rol Polygon4 de energía × 7 días = 28 → 8418 de energía × 7 días = 126 → 378
Cazador de tesoros4 gemas niv. 1 (40), 2 tickets (2), 400 GST quemados (20) = 62 puntos de tesoro → 64 gemas niv. 4 (1'080), 8 gemas niv. 3 (720), 12 gemas niv. 2 (360), 1 Minting Scroll Rare (80), 20 tickets (20), 4'800 GST quemados (240) = 2'500 puntos de tesoro → 250
Atleta40 km + 84'000 pasos (42) + 0 de energía GO = 82 → 32860 km + 100'000 pasos (50) + 140 de energía (70) = 180 → 720
Puntuación semanal1'006 de 2'800 (36 %)2'188 de 2'800 (78 %)

Gana el equipo de 5 porque cubre los tres reinos: ese es el objetivo de la liga. Incluso al máximo, el cazador de tesoros aporta 700 puntos, menos que dos reinos completos: las cajas no pueden dar más puntos que caminar. Las misiones se suman al final de la temporada.

POR DECIDIR CON FSL

  • Datos: ¿puede FSL proporcionar la energía gastada por reino, el contenido de las cajas y el GST quemado, con el consentimiento de los jugadores?
  • Cazador de tesoros: ¿objetos, GST quemado o una mezcla de ambos?
  • Inscripción: ¿gratuita o de pago? Y, si es de pago, ¿a qué precio?
  • Premios: ¿aportados por la comunidad, por FSL o por patrocinadores?
  • Recompensas dentro del juego: la liga no tiene moneda ni tienda propias. Si se añaden recompensas en la app, las gestiona FSL.
  • Pesos: ¿es adecuado el equilibrio de un 15 % por reino, un 25 % para el cazador y un 30 % para el atleta?
  • Misiones: ¿hacen falta misiones propias de STEPN GO?

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