FSLへの提案
3つのレルムをつなぐリーグ
1〜5人のチームで、5つのポジションを担当します。レルムごとのポジション3つ(Solana、BNB、Polygonでそれぞれ毎日20エナジー)と、トレジャーハンター、パフォーマーです。シーズンは4月1日〜9月30日の予定で、スコアは毎週集計します。スコアに占める比重は、レルムのポジションが各15%、トレジャーハンターが25%、パフォーマーが30%です。
プレイしたい方へ
リーグはまだ始まっていません。参加登録は受け付けておらず、このサイトで支払うものもありません。開始時期を知りたい方は、クラブのMeetupグループに参加してください。
MEETUPに参加リーグへのアイデアは?
XのDMで、@PolyGSTまでお送りください。
@POLYGSTにDMするリーグの進捗
- 進行中1 · 提案STEPN スイスのコミュニティが、Find Satoshi Labにリーグを提案します。このページはその提案資料です。
- 2 · フィードバックFSLとプレイヤーから意見を集めます。未決定の項目を決め、ルールをバージョン1.0にします。
- 3 · パイロットいくつかのチームが、数週間リーグを試します。記録はスクリーンショットで提出します。
- 4 · シーズン14月1日〜9月30日。FSLのデータを利用できる場合は、それを使います。
- 5 · 振り返りシーズンの集計結果をFSLとコミュニティに共有したうえで、シーズン2を行うかどうかを決めます。
このリーグの狙い
- 3つのレルムを盛り上げる各チームは、Solana、BNB、Polygonでそれぞれ毎日20エナジーを消費します。各レルムで歩く量が増えれば、修理やミステリーボックス、GSTのバーンも増えます。
- 資金力より、毎日の継続ポジションを満たすには20エナジーで足り、それを超えた分はカウントされません。ただし、ひとつのレルムで20エナジーにするだけでも、スニーカーのクオリティによって4〜30足が必要です。トレジャーハンターの比重は最大25%なので、ボックスで稼ぐポイントがウォーキングを上回ることはありません。
- チームでプレイLeague of Legendsのように、1〜5人のチームで戦います。新しいプレイヤーも、レルムを1つ担当するだけで役割を持てます。
- STEPN OGとSTEPN GOをつなぐパフォーマーのスコアには、STEPN GOで消費したエナジーも含まれます。
- シーズンを通して目標があるクラブのウォーキング会やコミュニティのコンテストへの参加を含む、10のサイドクエストがあります。
5つのポジション
チームには常に5つのポジションがあり、1〜5人で担当します。ポジションは毎週月曜日に割り当て直します(移籍期間)。メンバーが病気やけがのときは、代役のプレイヤーが自分のアカウントで、そのポジションを担当できます。期間は最大7日間、1シーズンにつきメンバー1人あたり1回までです。
- 1SOLANASolanaで毎日20エナジートップ · スコアの15%
- 2BNBBNBで毎日20エナジーミッド · スコアの15%
- 3POLYGONPolygonで毎日20エナジーサポート · スコアの15%
- 4トレジャーハンタージェム、スクロール、チケット、またはバーンしたGST(全レルム合計)ジャングル · スコアの最大25%
- 5パフォーマーSTEPN OGとSTEPN GOでの距離・歩数・エナジーキャリー(ADC) · スコアの最大30%
ソロプレイヤーが3つのレルムのポジションをすべて担当すると、毎日60エナジー、つまり5時間分の運動が必要になります。このリーグは、複数人でプレイするほうが向いています。
20エナジーを確保する基本セットアップポジション1〜3:レルム
3ポイント × 消費エナジー
最大20エナジー/日
週420 = 15%
担当レルムで消費したエナジー1につき、3ポイントです。カウントは1日20エナジーまでなので、上限は1日60ポイント、週420ポイントで、最大スコアの15%にあたります。
20エナジーは、レルムごとの上限で、1日に回復する量でもあります。ポジションを満たすとは、毎日エナジーを使い切ることです。ペナルティはなく、歩かなかった日は0ポイントになるだけです。
ポジション4:トレジャーハンター
トレジャーポイント ÷ 10
最大1'000トレジャーポイント/日
週700 = 25%
毎日集めたもの(全レルム合計)が、トレジャーポイントになります。このポジションのスコアは、トレジャーポイントを10で割った値です。
| A案:ボックスから出たアイテム | トレジャーポイント |
|---|---|
| レベル1 / 2 / 3 / 4のジェム(レベル4は、ミステリーボックスから出る最高レベル) | 10 / 30 / 90 / 270 |
| Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendaryのミントスクロール | 20 / 40 / 80 / 160 / 320 |
| Challenge Capsuleのチケット | 1 |
| B案:GSTのバーン | トレジャーポイント |
|---|---|
| バーンしたGST(sGST、bGST、pGSTの合計) | 10 GSTにつき1 |
提案:両方を組み合わせ、アイテムのポイントに、バーンしたGST 20ごとに1トレジャーポイントを加える方式。どの方式にするかは、FSLが提供できるデータ次第です。上限は1日1'000トレジャーポイント、つまり週7'000で、ポジションのスコアにすると700ポイントです。
ポジション5:パフォーマー
4ポイント × パフォーマンスpt
最大210パフォーマンスpt/週
週840 = 30%
その週のSTEPN OGとSTEPN GOでのパフォーマンスに応じて、スコアを獲得します。
| 週間パフォーマンス | パフォーマンスpt |
|---|---|
| 1 km(STEPN OG、STEPN GO、またはGPSアクティビティ) | 1 |
| 2'000歩 | 1 |
| STEPN OG(全レルム)またはSTEPN GOで消費した2エナジー | 1 |
各エナジーのカウントは1回だけです。レルムのポジションでカウント済みのエナジーは、パフォーマーのポイントには含まれません。
満点の1週間
80 km + 120'000歩 + STEPN GOで140エナジー
= 80 + 60 + 70 = 210パフォーマンスポイント。チームのスコアにすると840ポイントです。
210を超えた分はカウントされません。パフォーマーが1人でチームを背負うことはできません。
シミュレーターで1週間を試す10のサイドクエスト
シーズンを通して取り組むクエストです。どのメンバーが達成しても、各クエストのポイントは1チーム1シーズンにつき1回だけです。ポイントはボーナスとしてシーズンランキングに加算され、合計は最大1'700ポイント、最大スコアの2%強にあたります。
| # | クエスト | 達成条件 | ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | 3レルム巡り | 同じ日に、Solana、BNB、Polygonでそれぞれ20エナジーを消費する | 150 |
| 2 | パーフェクトウィーク | 同じレルムで7日連続、毎日20エナジーを消費する | 200 |
| 3 | 1週間でマラソン | STEPN OGまたはGOで、7日間で合計42.2 kmを歩く | 150 |
| 4 | レベル30 | シーズン中に、スニーカーをレベル30まで上げる | 300 |
| 5 | 新しいスニーカー | シーズン中に、ミントを成功させる | 150 |
| 6 | レベル3ジェム | アップグレードで、レベル3のジェムを手に入れる | 150 |
| 7 | 虹 | Rainbowジェムを手に入れる | 200 |
| 8 | コミュニティコンテスト | コミュニティのコンテスト(Polygonなど)に参加する | 100 |
| 9 | クラブのウォーキング会 | STEPN スイスのウォーキング会に参加する | 100 |
| 10 | メンター | 紹介リンクを使わずに、新しいプレイヤーが最初のウォーキングをするまでサポートする | 200 |
| 合計 | 全10クエスト | 1'700 |
ランキングの計算方法
週のスコアは、5つのポジションのポイントの合計です。各ポジションには上限があり、その上限によって比重が決まります。比重は各レルム15%、トレジャーハンター25%、パフォーマー30%です。満点の1週間は2'800ポイントです。
1 · 週のスコア
= 3 × (E SOL + E BNB + E POL)
+ T ÷ 10
+ 4 × P
2 · 上限
E:20/日(レルムごと)
T:1'000/日
P:210/週
3 · ランキング
= 26週の合計
+ クエストのボーナス
E = レルムで消費したエナジー · T = トレジャーポイント · P = パフォーマンスポイント。割り算の結果は、いずれも小数点以下を切り捨てます。
| 項目 | 計測対象 | 計算 | 週の上限 | 割合 | FSLのデータ(理想) | 代替手段 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Solanaポジション | Solanaで消費したエナジー | 3 × エナジー(1日最大20) | 420 | 15% | レルムごとの日別消費エナジー | 履歴のスクリーンショット |
| BNBポジション | BNBで消費したエナジー | 3 × エナジー(1日最大20) | 420 | 15% | 同上 | 同上 |
| Polygonポジション | Polygonで消費したエナジー | 3 × エナジー(1日最大20) | 420 | 15% | 同上 | 同上 |
| トレジャーハンター | ジェム、スクロール、チケット、バーンしたGST | トレジャーポイント ÷ 10(1日最大1'000トレジャーポイント) | 700 | 25% | ボックスの中身、チケット、バーンしたGST | 開封ごとのスクリーンショット |
| パフォーマー | 距離・歩数・ほかで数えていないOGとGOのエナジー | 4 × P(P = km + 歩数 ÷ 2'000 + エナジー ÷ 2、最大210) | 840 | 30% | 距離・歩数・OGとGOのエナジー | アクティビティのリンクまたはスクリーンショット |
| 週のスコア | 5つのポジションの合計 | 2'800 | 100% | |||
| サイドクエスト | 全10クエスト。各クエストは1チーム1シーズンにつき1回 | クエストのポイント | シーズン合計1'700 | ボーナス | レベル、ミント、アップグレード | スクリーンショット、動画、出席リスト |
| シーズンランキング | 26週の合計 + クエスト | シーズン合計72'800 + 1'700 |
週間シミュレーター
1週間分の数値を入力して、「シミュレート」を押してください。上限は自動で適用されます。
SOLANA420 / 420
BNB420 / 420
POLYGON378 / 420
ハンター250 / 700
パフォーマー · P = 180720 / 840
スコア · 78%2'188 / 2'800
結果は最新です。
1週間の例
| 項目 | ソロプレイヤー | 5人チーム |
|---|---|---|
| Solanaポジション | 20エナジー × 7日 = 140 → 420 | 20エナジー × 7日 = 140 → 420 |
| BNBポジション | 8エナジー × 7日 = 56 → 168 | 20エナジー × 7日 = 140 → 420 |
| Polygonポジション | 4エナジー × 7日 = 28 → 84 | 18エナジー × 7日 = 126 → 378 |
| トレジャーハンター | Lv1ジェム4個(40)、チケット2枚(2)、400 GSTのバーン(20)= 62トレジャーポイント → 6 | Lv4ジェム4個(1'080)、Lv3ジェム8個(720)、Lv2ジェム12個(360)、Rareスクロール1枚(80)、チケット20枚(20)、4'800 GSTのバーン(240)= 2'500トレジャーポイント → 250 |
| パフォーマー | 40 km + 84'000歩(42)+ GOのエナジー0 = 82 → 328 | 60 km + 100'000歩(50)+ 140エナジー(70)= 180 → 720 |
| 週のスコア | 2'800中 1'006(36%) | 2'800中 2'188(78%) |
5人チームが勝つのは、3つのレルムのポジションをすべて満たしているからです。それがこのリーグの目的です。トレジャーハンターは満点でも700ポイントで、満点のレルム2つ分に届きません。ボックスで稼ぐポイントが、ウォーキングを上回ることはありません。クエストのポイントは、シーズン終了時に加算されます。
FSLと決めること
- データ:プレイヤーの同意のもとで、FSLはレルムごとの消費エナジー、ボックスの中身、バーンしたGSTを提供できるか?
- トレジャーハンター:アイテム、バーンしたGST、またはその組み合わせのどれにするか?
- 参加登録:無料か有料か。有料ならいくらにするか?
- 賞品:コミュニティ、FSL、パートナーのどこが提供するか?
- ゲーム内報酬:リーグには独自の通貨もショップもありません。アプリ内で報酬が追加される場合、管理するのはFSLです。
- 比重:各レルム15%、トレジャーハンター25%、パフォーマー30%というバランスは適切か?
- クエスト:STEPN GO専用のクエストは必要か?
クラブで話し合っています。コミュニティに参加する